DAS ERBE DER MORETTA

Die Mission: Taucht ab in die Strukturen der Düsseldorfer Unterwelt in den 40er Jahren. Eure Mission lautet: Brecht ein in das Versteck der Morettas, findet die Schätze und entscheidenden Beweise, um den Paten der Familie Moretta endgültig hinter Schloss und Riegel zu bekommen.

Durchsucht das Geheimversteck der Familie, erforscht alle Zimmer in diesem Haus und entschlüsselt die Geheimnisse. Die Zeit ist knapp: Schafft Ihr es bevor die Familie zurückkehrt – bewaffnet und schlecht auf Euch zu sprechen? Falls nicht…

Das Besondere: Bei diesem Einsatz erwarten Euch Hörspiel-Elemente & interaktive Momente. Seid gespannt!

Achtung: Bei der Mission müsst ihr ggf durch Gänge krabbeln & ein bisschen Klettern. Es gibt kurze Momente in völliger Dunkelheit.

Schwierigkeit: Der Raum ist etwas anspruchvoller als "Zepter des Lichts", aber auch für Einsteiger empfehlenswert.

70 min

2-7 Agenten

Nicht Barrierefrei

0+

Der Poltergeist

Bei Umbauarbeiten im Keller wurde eine unbekannte Türe freigelegt. Sie legte ein Kellerareal frei, das auf keinem der Gebäudepläne verzeichnet ist. Schreie und dumpfe Geräusche hallen aus dem Inneren. Könnt ihr aufklären, was dort geschah?

Die Frage ist eher: Traut ihr Euch?

  • Für alle, die es richtig Immersiv mögen: 100% Horror & Grusel. Kein Splatter
  • Die Chancen stehen sehr hoch, dass ihr in der Dunkelheit auf die Forscher oder Patienten der Einrichtung trefft
  • Das Original aus Prag von THE CHAMBER in abgewandelter Form
  • Nicht zu empfehlen für Menschen mit Herzschrittmachern
  • Wir empfehlen 4 oder mehr Personen, mit kleineren Teams ist es sehr intensiv
  • Wir empfehlen die Mission ab 16 Jahren, wenn ihr jünger seid und Euch traut, könnt ihr aber auch teilnehmen
  • Achtung: Bei der Mission müsst ihr ggf. durch Gänge krabbeln & ein bisschen Klettern. Es gibt insgesamt viel Dunkelheit
Was erwartet mich genau in der Mission? (ACHTUNG SPOILER!)

Zeige alle Details (SPOILER!)

  • Die Mission ist die intensivste Horrormission in Deutschland
  • Ihr könnt jederzeit jeden Raum in der Mission verlassen, wenn ihr euch unwohl fühlt
  • Es gibt einen Schauspieler, der Euch ab und an aus der Dunkelheit begegnet, ihr werdet nicht angefasst
  • Es gibt Geräusche und Lichteffekte, die dich erschrecken könnten - keine Strobolicht 
  • Es kann sein, dass ihr kurzzeitig in 2 Teams getrennt werdet. In dieser Zeit geschieht Euch aber nichts
  • Wir benutzen Nebelmaschinen und Dufteffekte
  • Es ist stellenweise komplett dunkel im Raum
  • Körperliche Anforderungen: An zwei Stellen muss jeder Spieler auf den Knien krabbeln. Einmal nur um in den Raum zu gelangen, die beiden anderen Male einen Schacht von ca. 3m Länge, 1x1m breit. Wir raten dringend davon ab, in kurzen Hosen/Röcken zu kommen, sondern empfehlen eine Jeans oder andere strapazierfähige Hose
  • Wenn ihr die "Light" Version (etwas weniger gruselig) oder die "Soft-Version" ohne Schauspieler wünscht, bitte vor Ort bei unseren Gamemastern Bescheid geben

60 Min

2-7 Agenten 

100% Horror 

16+ (Empfohlen)

Nicht Barrierefrei

DIE SUCHE NACH DEM ZEPTER DES LICHTS

 

Die Mission: Das Zepter des Lichts: Der Überlieferung nach eine gewaltige Energiequelle, die im 8. Jahrhundert erstmals auftauchte und deren Spur sich in Mittelamerika verlor. Andere, zweifelhafte und böswillige Organisationen sind auf der Suche nach diesem mächtigen Relikt. Nicht auszumalen, was passiert, wenn das Zepter in die falschen Hände fällt. Bereist verschiedene Zeiten und Orte, verbindet die Spuren und findet das Zepter des Lichts. 

Das Besondere: Bei diesem Einsatz erlebt ihr eine abenteuerliche und sehr abwechslungsreiche Mission. Interaktive Momente sind auch dabei. Rechnet mit allem!

Achtung: Bei der Mission müsst ihr ggf. durch Gänge krabbeln & ein bisschen klettern. Es gibt insgesamt kurze Momente mit völliger Dunkelheit

Schwierigkeit: Der Einsatz ist sehr für Einsteiger geeignet, da wir den Schwierigkeitsgrad anpassen können. Für große Gruppen und auch jüngere Agenten empfehlenswert. 

 

75 Min

2-7 Agenten

8+

Bedingt Barrierefrei (FAQs)

HEKATES TRÄNEN

Eine abenteuerliche Weltreise zur Kammer des Schattenmagiers. Einst der guten Seite verschrieben, bedroht der Schattenmagier Tenebris nun das Gleichgewicht zwischen Gut und Böse. Nur eines von sieben magischen Artefakten fehlt ihm noch, um die Welt unwiederbringlich in Finsternis zu stürzen.

Könnt ihr durch die Welt reisen um den Eingang zu seiner unterirdischen Kammer zu finden und eines seiner Artefakte zu stehlen? Nur wer dazu Hekates Tränentrank einsetzt und die Rätsel entlang des Weges löst, wird belohnt!

Macht euch bereit für eine abenteuerliche Reise um die Welt, in der ihr stets den verfolgenden Atem von Tenebris spüren werdet und euch sputen müsst, denn er ist euch dicht auf den Fersen. Welche Wahl trefft ihr schlussendlich in der magischen Kammer? 

Das Besondere: Bei diesem Einsatz erwarten Euch neben sehr abwechslungsreichen Kulissen ein klares Ziel und High-Score Elemente, die ihr so wahrscheinlich noch in keinem Raum gesehen habt.   

Schwierigkeit: Die Mission ist für alle, egal ob Anfänger oder Fortgeschrittene geeignet.

Achtung: Bei der Mission müsst ihr durch Gänge krabbeln & ein bisschen Klettern. Es gibt kurze Momente in völliger Dunkelheit.

70 min

2-7 Agenten

Nicht Barrierefrei

0+

Es ist zurück!

Unsere neueste Mission: Der Brief eines alten Freundes lässt Erinnerungen an die Geschehnisse vor 27 Jahren wieder aufleben. Erinnerungen an verschwundene Kinder, dunkle Kanäle und einen Clown. Je näher ihr dem Ursprung kommt  desto schneller kriecht euch die Angst unter die Haut. Schafft ihr es euch der Furcht zu stellen und dem Albtraum ein Ende zu bereiten?

  • Für alle, die es extrem immersiv mögen: 100% psychologischer Horror & Grusel.
  • Nicht zu empfehlen für Menschen mit Herzschrittmachern und/oder ausgeprägter Angst vor Clowns.
  • Wir empfehlen 4 oder mehr Personen, mit kleineren Teams ist es sehr intensiv. Mehr als 6 Personen sind nicht möglich. Niemals!  
  • Wir empfehlen die Mission ab 16 Jahren, wenn ihr jünger seid und Euch traut, könnt ihr aber auch teilnehmen.

Achtung: Bei der Mission müsst ihr ggf. durch Gänge krabbeln & ein bisschen klettern. Es gibt insgesamt viel Dunkelheit & es kann zum kurzen Einsatz von Strobolicht kommen.

WAS ERWARTET MICH GENAU IN DER MISSION? (ACHTUNG SPOILER!)

Zeige alle Details (SPOILER!)

  • Die Mission ist eine der intensivsten Horrormissionen in Deutschland
  • Ihr könnt jederzeit jeden Raum in der Mission verlassen, wenn ihr euch unwohl fühlt
  • Es gibt einen Schauspieler, der Euch ab und an aus der Dunkelheit begegnet, ihr werdet nicht direkt angefasst. Höchstens nur eine Person kanz kurz am Bein. Wenn ihr das nicht möchtet, gebt uns bitte vorher bescheid. 
  • Es gibt Geräusche und Lichteffekte, die dich erschrecken könnten - auch 2x kurz Strobolicht 
  • Es kann sein, dass ihr kurzzeitig in 2 Teams getrennt werdet.
  • Wir benutzen Nebelmaschinen und leichte Dufteffekte
  • Es ist stellenweise komplett dunkel im Raum
  • Körperliche Anforderungen: Ihr werden an ein paar stellen kriechen und klettern müssen. Wir raten dringend davon ab in kurzen Hosen/Röcken zu kommen, sondern empfehlen eine Jeans oder andere strapazierfähige Kleidung.

70 min

2-6 Agenten

100% Horror 

Nicht Barrierefrei

16+ (Empfohlen)

Die Mission: Die dunkle Hexe Calvaria hat die Kraft eines Obscurus missbraucht, um die Macht über das Ministerium für Magie zu ergreifen. Betretet die Straßen Londons und begebt euch auf eine magische Reise, voller mystischer Wesen und Gefahren. Könnt ihr die magische Welt retten?

Für alle, die schon immer mal einen Zauberstab schwingen wollten

Achtung: Bei der Mission müsst ihr ggf durch Gänge krabbeln & ein bisschen Klettern. Es gibt kurze Momente in völliger Dunkelheit. Einige Durchgänge sind nur etwa 50cm breit.

Schwierigkeit: Die Mission ist für alle, egal ob Anfänger oder Fortgeschrittene geeignet.

Spielerzahl: Diese Mission kann unter keinen Umständen mit mehr als 6 Spielern gespielt werden.

ACHTUNG: Nicht für Personen mit Mehl Unverträglichkeit geeignet.

60 Min

2-6 Agenten

Nicht Barrierefrei

0+

FAQ

Alle Antworten auf Eure Fragen:

Kann ich einen Termin stornieren?

Da es sich um gebuchte Tickets (wie z.B. im Kino oder Theater) handelt, ist eine Stornierung prinzipiell nicht möglich. Die Personenanzahl können wir flexibel vor Ort anpassen – die Raumanzahl nicht. Wenn ihr Euch absichern wollt, nutzt den "Flex Tarif". Nur mit diesem könnt ihr die Mission bis 72h vor Beginn kostenlos umbuchen. Innerhalb der 72h ist das dann nicht mehr möglich.

Wie bei einem Konzert müssen wir ja auch Personal einplanen, was wir dann auch bezahlen müssen. Solltet ihr als Privatgruppe dennoch nachweislich aus wirklich besonderen Gründen absagen müssen, versuchen wir immer kulant zu sein und eine Lösung zu finden. Meldet Euch bitte in jedem Fall schriftlich bei dem Standort, für den Ihr besucht habt. Hier findet ihr die Kontaktinfos. Danke.

Was ist ein „LIVE ESCAPE GAME“ genau – ich will es genau wissen!

Stellt Euch vor: Ihr werdet im Team in eine Geschichte geführt, in der Ihr vor logische Herausforderungen oder physische Rätsel gestellt werdet. Ihr müsst Gegenstände und Hinweise in einem unbekannten Raum finden und verbinden – das Ziel: Entkommt mit dem Team aus dem Raum. Mehr wird nicht verraten.

Wer kann mitspielen?

Alle von jung bis alt! Jeder, der Spaß am Entdecken von neuen Dingen, Spielen oder Rätseln hat, kommt auf seine Kosten. Da euch einige knifflige Rätsel begegnen, empfehlen wir ein Mindestalter von 8 Jahren in Begleitung von mind. 2 Erziehungsberechtigten. Spieler unter 14 Jahren müssen in Begleitung eines Erziehungsberechtigten spielen. In manchen Räumen können leider keine Spieler teilnehmen, die in Ihrer Bewegung eingeschränkt sind, da ggf. geklettert oder gekrabbelt werden muss. Mehr erfahrt ihr beim Klick auf das Missionsbild. 

Brauche ich eine Erfahrung mit solchen Spielen? Muss ich mich vorbereiten?

Nein – keine Sorge! Die Spielregeln sind einfach und werden vorab erklärt – da Ihr im Team arbeitet, bringt jeder seine eigenen Stärken mit ein und Ihr könnt es im Team schaffen. Falls Ihr mal völlig „auf dem Schlauch“ steht, gibt es einen Spielleiter: Dieser überwacht das Geschehen via Kamera und gibt euch dann einen kleinen Tipp.

Was, wenn wir doch mehr/weniger Personen sind als gebucht?

Kein Problem, bringt einfach die zusätzliche Person mit und wir passen die Rechnungssumme vor Ort an. Sollte wider Erwarten einer aus Eurem Team ausfallen, wird die Rechnungssumme auch angepasst. Ihr zahlt nur für die tatsächliche Teilnehmeranzahl. Ganze Räume können wir leider nicht stornieren. Bitte beachtet dass bei Online-Zahlung keine Rückerstattung erfolgen kann, in diesem Fall können wir Euch jedoch einen Gutschein über die entsprechende Summe ausstellen.

Ich habe einen Gutschein. Was nun?

Zuerst deinen Freunden für das nette Geschenk danken und dann ganz einfach den gewünschten Raum zur gewünschten Zeit buchen. Im Rahmen des Buchungsprozesses hast Du dann die Möglichkeit den Gutscheincode einzugeben. Alternativ bringt Ihr den Gutschein einfach mit und wir reduzieren die Rechnungssumme vor Ort.

Wie passen Alkohol & Escape Rooms zusammen?

1-2 Drinks sind ok, klar! Stark alkoholisierten Personen müssen wir leider aus Sicherheitsgründen den Zutritt untersagen. Sollte das erst im Laufe der Mission ersichtlich sein, behalten wir uns vor, das auch während der Mission die Person die Mission verlassen muss. Das gilt auch für das Angreifen oder Beleidigen der Gamemaster oder bei gelwalt gegen das Inventar oder die Kulissen. Die Tickets müssen dann dennoch beglichen werden. 

Welche Sicherheitsmaßnahmen gibt es bei Euch?

Sicherheit ist bei uns extrem wichtig und Ihr sollt Euch voll auf das Spiel konzentrieren können. Daher gibt es bei uns:

Natürlich eine bestehende Nutzungsgenehmigung und, falls erforderlich, ein abgenommenes Brandschutzkonzept, das beinhaltet:

  • Vorhandene Fluchtwege, wie in der Bauordnung gefordert, beschildert und abgenommen.
  • Pro Gruppe gibt es einen Spielleiter, der das Geschehen per Kamera und Mikrophon überwacht und somit exakt über die Geschehnisse im Raum Bescheid weiß.
  • Die Türen der Spielräume sind entweder unverschlossen oder können über einen „Not-Aus-Knopf“ jederzeit von innen und außen geöffnet werden. Bei Stromausfall öffnen sich die Türen automatisch, da wir keine Bolzen- sondern nur elektromagnetische Schlösser verwenden.
  • Jeder Spieler kann zu jeder Zeit selbständig den Spielraum verlassen, ohne dass er Hilfe vom Spielleiter benötigt.
  • Unsere Rauchmelder und Fluchtwegschilder werden regelmäßig geprüft und alle Spielleiter werden regelmäßig zum Sicherheitskonzept geschult.

Solltet ihr weitere Fragen haben, tretet gerne mit uns in Kontakt.

Was kosten die Tickets bei THE CODE AGENCY?

Der Preis ist abhängig von der Teilnehmeranzahl. Umso mehr Spieler ihr pro Gruppe seid, um so günstiger pro Kopf. Die genauen Preise sind Standortabhängig und stehen auf der Buchungsseite der Städte.

Gibt es verschiedene Schwierigkeitsstufen?

Unsere Räume sind alle so ausgelegt, dass jedes Team es schaffen kann. Es gibt ja außerdem immer noch Euren Missionsleiter, der Euch unterstützen wird. 

Wie viele Spieler sollten in einer Gruppe sein?

Ihr müsst mindestens zu zweit sein. Da es um Kommunikation und Teamgeist geht, empfehlen wir mind. 4 Personen pro Team. Dadurch habt Ihr zwar mehr Denkkraft im Raum, aber die Kommunikation unter mehreren Spielern stellt Euch auch vor eine neue Herausforderung.

Umso mehr Spieler heißt also nicht gleich „umso einfacher“, aber es wird definitiv lebhafter und lustiger. Leider müssen wir für 2er Teams auch den 3 Personenpreis berechnen, da sonst am Ende des Tages nichts in der Kasse übrig bleibt bei dem Aufwand des Betriebs.

Kann ich mit körperlichen Einschränkungen teilnehmen?

Rollstuhlfahrer können leider nur sehr bedingt teilnehmen. Nur bei "Zepter des Lichts" mit sehr schmalem Rollstuhl, der unten maximal 52cm breit ist. Es müssen aber auch Spieler ohne körperliche Einschränkungen im Team sein, manche Dinge sind nicht auf Griffhöhe und der Rollstuhl muss über eine kleine Erhöhung von 40cm gehoben werden. 

In welchen Sprachen wird das Spiel angeboten?

Alle Missionen sind in deutscher als auch in englischer Sprache spielbar. Wir operieren schließlich weltweit. 

Habt ihr Parkplätze?

Leider Nein. In der nähe ist das Conitpark  Parkhaus oder das Park ONE Parkhaus. Näher ist das erste, schöner das 2te.

Wo finde ich Euch vor Ort?

Hier findet Ihr die Anfahrtsbeschreibung im Kontaktbereich bei GOOGLE Maps

Wie kann ich mein Team anmelden?

Einfach auf das TICKET oder auf BUCHEN klicken und die Stadt auswählen. Dann gelangst Du zum Buchungskalender

Wie kann ich bezahlen?

Ihr könnt direkt online via Kreditkarte, Sofortüberweisung oder PayPal zahlen.

WOW – tolles Konzept: Sucht Ihr noch Mitarbeiter?

Super, dass es Euch gefallen hat! Wir suchen immer motivierte Leute, die vom Konzept begeistert sind und mitarbeiten wollen. Meldet Euch gerne bei dem passenden Standort im Kontaktbereich.

Ich habe immer noch offene Fragen, was nun?

Kein Problem, schreib einfach eine kurze Mail an den passenden Standort im Kontaktbereich und wir melden uns kurzfristig bei Dir.

Habt ihr auch Gutscheine?

Na klar und was für welche! Einfach unter GUTSCHEINE die passende Stadt wählen. Dann den gewünschten Gutschein im Buchungskalender auswählen.

Den Gutscheincode bekommt Ihr sofort per Mail. Alles weitere findet Ihr auf der Gutscheinseite.

Wie sind Eure Öffnungszeiten?

Unsere Location mit Café hat Mo-Do von 9-18h, Fr von 9-23h, Sa 10-23h und So von 10-18h für alle geöffnet.

Die offiziellen Spieltermine sind Mo,Mi,Do und Fr von 15-23h. Sa+So von 10.30-23h, Ihr könnt auf der BUCHUNGSSEITE genau sehen, was noch frei ist. Bei Anfragen ausserhalb dieser Termine nutzt bitte unser Kontaktformular.